Fachbücher

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Learntechnet (06/05)

Das in der Reihe Medien in der Wissenschaft erschienene Paperback von Michael Gradias soll einen Weg durch das Dickicht elektronischer Grafikanwendungen weisen. Dazu gliedert sich der 190 Seiten starke Ratgeber in zehn Kapitel mit zugehörigen Beispielen aus der Praxis. Bei diesen legt der Autor vor allem Wert auf die Darstellung übergreifender Zusammenhänge. So beschäftigt er sich intensiv mit Themen wie Bildbearbeitung, Vektorgrafik, Programmierung oder Animation. Im Mittelpunkt steht dabei immer die grafische Umsetzung komplexer Sachverhalte per PC.

Michael Gradias demonstriert beispielsweise anhand einer konkreten wissenschaftlichen Aufgabenstellung die Konzeption und Realisation einer detailgetreuen 3D-Grafik.

Eingehend beschäftigt sich das Werk auch mit den Kombinationsmöglichkeiten von eingescannten Fotos und Computergrafiken. Zum Schluß gibt es noch ein brauchbares Glossar in Sachen Farbseparation, Moiré und Piktogramm sowie einen Wegweiser durch die Welt der Grafikdateiformate von BMP bis WPG.

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